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DISEÑADOR GRÁFICO DIGITAL

 

DIRIGIDO A DESEMPLEADOS
HORAS 440
HORARIO de 09:00 a 14:00
INICIO 19-7-2010
FIN 24-12-2010
CALENDARIO

DE LUNES A VIERNES DE 9 A 14

PERIODO VACACIONAL DEL 1 AL 31 DE AGOSTO

FESTIVOS:

2/10/2010

01/11/2010

6,7 Y 8 DE DICIEMBRE

 

 

OBJETIVOS

 

 La Informática y Tecnología ha ingresado a sus filas, con un nuevo aporte teórico, en lo que es posible fusionar los conceptos tradicionales del diseño, con un afianzamiento de corte tecnológico, a fin de aprovechar al máximo las posibilidades de un recurso cada vez más sofisticado. Por ello, se estudiarán los aspectos teóricos, los recursos tecnológicos y aportes técnicos, la interfase gráfica y aplicación practica para establecer un nuevo perfil de "diseñador". Diseñador Gráfico.

 

 

CONTENIDOS

 

1. INTRODUCCIÓN AL DISEÑO GRÁFICO DIGITAL MULTIMEDIA.

  • PRODUCCIÓN DE UN DISEÑO GRÁFICO DIGITAL
    • INTRODUCCIÓN A LA MULTIMEDIA
    • CONCEPTO DE DISEÑO GRÁFICO Y DISEÑO GRÁFICO DIGITAL
    • HISTORIA DEL DISEÑO GRÁFICO
    • MARKETING Y PUBLICIDAD
    • LA IMAGEN DIGITAL Y LA PERCEPCIÓN VISUAL
    • CONTENIDOS DEL SITIO
    • CREACIÓN DE UN MAPA WEB
    • ESTILOS DE DISEÑO
    • TIPOS DE PRODUCTO Y HERRAMIENTAS INFORMÁTICAS
    • EL DISEÑADOR GRÁFICO DIGITAL. IDEADOR DE LA LÍNEA GRÁFICA: COLOR, FORMAS, MENUS

 

  • EQUIPO HUMANO DE UN PROYECTO DE DISEÑO GRÁFICO
    • DISEÑADOR POR CUENTA PROPIA Y POR CUENTA AJENA
    • DEPARTAMENTOS Y COLABORADORES
    • DEPARTAMENTOS DE CONTABILIDAD, VENTAS E INFORMÁTICA
    • DIRECTOR DEL PROYECTO

 

  • TIPOS DE CLIENTES Y ENCARGOS
  • PROYECTOS DE DISEÑO GRÁFICO DIGITAL:
    • DISEÑO DE PÁGINAS WEB
    • TIPOS DE WEB
    • OPTIMIZACIÓN DE PÁGINAS WEB
    • CREACIÓN Y ANIMACIÓN DE PÁGINAS WEB
    • CD-ROM INTERACTIVOS
    • DVD. TELEVISIÓN INTERACTIVA. VIDEOJUEGOS
    • DESARROLLO WAP. ARQUITECTURA WAP. PROGRAMACIÓN WAP PARA PDA Y TELEFONÍA MOVIL GPRS (TCP/IP) Y UMTS

 

  • PROYECTOS DE DIFERENTE ÍNDOLE: PUBLICITARIA, INFORMATIVA-DIVULGATIVA, PROMOCIONAL, CONTENIDOS DE OCIO. PÁGINAS CORPORATIVAS, RECREACIÓN VIRTUAL DE DISEÑO DE INTERIORES.
  • TIPOS DE PÚBLICO AL QUE SE DESTINA UN PROYECTO

 

  • FASES Y DESARROLLO DEL PROYECTO GRÁFICO DIGITAL:
    • FASE1: PRESENTACIÓN PRELIMINAR
    • FASE2: ANTEPROYECTO
    • GUIÓN DE CONTENIDOS
    • GUIÓN DEL SISTEMA DE AYUDA
    • STORYBOARD
    • PLAN DE TRABAJO
    • FASE 3: MEMORIA Y MAQUETA
  • TIPOS DE ELEMENTOS GRÁFICOS QUE APARECEN EN LAS PANTALLAS

 

2. DISEÑO DE ELEMENTOS E IMÁGENES PARA PROYECTOS MULTIMEDIA

  • EQUIPOS, MEDIOS Y MAQUINARIA:
    • IMPRESORAS Y SISTEMAS DE PRUEBA
    • EL ESCANER Y LOS TIPOS DE ESCANER
    • BIBLIOTECAS Y ARCHIVOS DE DATOS
  • PROGRAMAS INFORMÁTICOS PARA LA CREACIÓN DE ELEMENTOS GRÁFICOS E IMÁGENES ANIMADAS E INANIMADAS:
    • PHOTOSHOP, PHOTOPAINT, FIREWORKS
    • DESEÑO VECTORIAL: FREEHAND, COREL DRAW, ILUSTRATOR
    • ANIMACIÓN INTERACTIVA:
      • TOON BOOM STUDIO
      • FLASH PROFESSIONAL
      • R.A.V.E
      • ENCORE
      • GOLIVE
      • AFTER EFFECTS
    • ANIMACIÓN AVANZADA:
      • ACTION SCRIPT
      • JAVASCRIPT
    • DISEÑO 3D:
      • 3D STUDIO MAX
      • SOFTIMAGE XSi(AVID)
    • OTRAS HERRAMIENTAS:
      • SONIDO: AUDITION, SOUNDFORGE
      • NOVA PDF SDK
      • QUICK ALING
      • TRACK VIEW
      • DARK BASIC
  • COMPONENTES DE AUDIO, VIDEO Y GRAFISMO
  • ROTULACIÓN: TIPOGRAFÍAS. FUENTES,M FAMILIAS, ESTILOS Y TAMAÑOS
  • DISEÑO Y TRATAMIENTO DIGITAL DE LA IMAGEN BITMAP:
    • EDICIÓN DE MAPA BITS
  • DISEÑO Y TÉCNICAS DE DISEÑO GRÁFICO
    • ILUSTRACIÓN Y DESEÑO GRÁFICO
    • TÉCNICAS DE ILUSTRACIÓN
    • TÉCNICAS REALISTAS Y EXPRESIVAS DE ILUSTRACIÓN
  • DISEÑO VECTORIAL, VECTORTES, GRÁFICOS Y MAPAS BITS
    • GEOMETRÍA APLICADA
    • CURVAS DE BÉZIER
    • BORDES Y ESQUINAS DE GRÁFICOS
  • TÉCNICAS DE ANIMACIÓN Y CREACIÓN DE EFECTOS:
    • ANIMACIÓN 2D Y 3D
    • TÉCNCAS DE MODELADO, TEXTURIZADO Y RIGGING
    • TÉCNICAS DE ANIMACIÓN PARA MULTIMEDIA
    • INTERACTIVIDAD Y ANIMACIÓN PARA INTERNET
    • LOS GIF ANIMADOS Y LAS PARTÍCULAS DE FLASH

 

3. DISEÑO Y TRATAMIENTO DE GRÁFICOS

  • INTERNET Y EL ENTORNO DE RED
  • USO Y ACCESIBILIDAD A LA WEB. MENÚS VISIBLES Y BÚSQUEDA DE INFORMACIÓN
  • BASES DE DATOS Y CONTENIDOS ADMINISTRABLES
  • EQUIPOS WEBS
  • LEGISLACIÓN VIGENTE EN TORNO A LOS DERECHOS DE AUTOR
  • CARACTERÍSTICAS DE ELEMENTOS GRÁFICOS:
    • UTILIDAD, ORIGINALIDAD Y EFICACIA
    • SALIDAS EN EL MERCADO
    • COSTE DE PRODUCCIÓN
    • POSIBILIDADES Y LIMITACIONES VIRTUALES
  • LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN
  • TIPOS DE ARCHIVOS
  • ARCHIVOS DE IMAGEB
  • ARCHIVOS DE VIDEO
  • ARCHIVOS DE AUDIO
  • ARCHIVOS PARA INTERNET
  • COMPRENSIÓN DE ARCHIVOS
  • CREACIÓN DE FONDOS
    • COLORES Y TEXTURAS
    • FONDOS Y EFECTOS DE PANTALLA EXISTENTES
    • EFECTOS DE MOUSE OVER
    • ENCABEZADOS
    • HOJAS ESTILO (CCS)
  • EL COLOR:
    • FORMAS BÁSICAS QUE COMPONEN EL COLOR
    • PSICOLOGÍA Y SIMBOLOGÍA DEL COLOR
    • ESCALAS Y GAMAS DE COLORES
    • MODELOS Y MODOS DE COLOR DIGITAL
    • MODELO SWEDISH COLOR SYSTEM NCS
    • MODELO CIE LAB
    • MODELO COLOR RGB
    • MODELO COLOR CMYK
  • COMPOSICIÓN
    • TIPOS
    • ELEMENTOS
    • LA LÍNEA. LA TEXTURA. EL COLOR
    • ESPACIO Y FORMATO
    • PROPORCIÓN
  • MAPAS BITS, CARTAS Y ESQUEMAS
  • MARGEN DE PANTALLAS
  • COMPOSICIÓN DE LOS MÁRGENES Y LOS GRÁFICOS PARA LAS PANTALLAS
  • ALINEAR FORMAS DE LOS MÁRGENES
  • TRATAMIENTO Y RETOQUE DIGITAL
    • DE IMÁGENES
    • DES SONIDO. SONIDO ANALÓGICO Y SONIDO DIGITAL
    • DE VÍDEO. LA DIGITALIZACIÓN. CODECS DE VIDEO Y AUDIO. EL DVD

 

4. DISEÑO DE MAQUETAS PARA PROYECTOS MULTIMEDIA

  • TIPOS DE USOS Y DISEÑOS PARA PANTALLAS DIGITALES:
    • DISEÑO DE PÁGINAS WEB
    • POSTSCRIPT ENCAPSULADO (EPS)
    • FORMATOS DE DOCUMENTOS PORTABLES (PDF)
    • FORMATO DE INTERCAMBIO DE ARCHIVOS POSTSCRIPT ENCAPSULADO (EPSI Y EPSF)
    • FORMATO PARA LA CREACIÓN DE GRÁFICOS DE PRECISIÓN (PGML), REPRESENTACIÓN VECTORIAL DE IMÁGENES EN XML PARA LA WEB
  • PROGRMACIÓN HTML: DREAMWEAVER DE MACROMEDIA, FRONTPAGE
    • DHTML
    • CCS
    • JAVASCRIPT
    • CREACIÓN Y GENERACIÓN DE DVD:
      • VIDEOJUEGOS
      • PELÇICULAS CON PANTALLA INTERACTIVA
      • ELEMENTOS DE IMAGEN DE UN DVD
    • DISEÑO DE PANTALLAS PARA TELEFONÍA MÓVIL:
      • LENGUAJE WAP
      • DISEÑO DE PANTALLAS Y MENUS
      • INFORMACIÓN INTERACTIVA PAR TELEFONÍA MÓVIL
      • PLAYER FLASHLIFE, PARA LA CREACIÓN DE PANTALLAS PARA MÓVIL
      • OTORS PROYECTOS MULTIMEDIA
  • EDICIÓN DEL PROYECTO DE DISEÑO GRÁFICO DIGITAL
  • COLOCACIÓN DE ELEMENTOS EN PANTALLAS
  • CREAR VÍNCULOS Y ENLACES
  • COMPRENSIÓN DE ARCHIVOS
  • EDICIÓNDE AUDIO Y VIDEO
  • FORMATOS Y SOPORTES DE SALIDA
  • PUBLICACIÓN Y DIFUSIÓN 

 

 

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